小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

全剧皆伏笔,这不止是单一的"鬼故事"体验,通过解锁不同的结局,颠复你的既定的想像……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

全剧皆伏笔,这不止是单一的“鬼故事”体验,通过解锁不同的结局,颠复你的既定的想像,给予最多两次截然不同的思想逆转……因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,最好住在重庆随时碰面,我也租了办公区的,方便全职。……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……“合理”“你明天画个40个头像?……6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿的?”

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

indienova.com/game/two-worlds-ii-echoes-of-the-dark-past

当 Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的……我想起来了,你最好快点;本科里的漏洞比一条烂船还多,不知道有多少杀人犯和寻宝者已经听说了这位博士的发现……慢慢地,石头上的爪子声和喉咙的呻吟声传到你的耳朵,它们越来越近了

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

么么哒。 微博:感觉要成大V

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

但是,就算全职开发,真的比现在好么?……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该学会吧好歹我也是计算机本科……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是毛病

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